CREANDO OBJETOS CON TEXTURA
ALUMNO: JORGE RETAMOZO
1. Creamos un cilindro
2.
Ir a la barra de menú superior y buscar este icono: Le haremos clic.
3. Hacemos clic en la opción maps
4.
hacer clic en el difuse color/ninguno/bitmap/ y seleccionamos la imagen del pasto:
5. Después De seleccionar la imagen arrástrala hacia la vista perspectiva:
6.
Hacemos clic en primitivas estándar/Cilindro
7.
Hacemos clic conmutador min, máx:
8. Juntemos todos los objetos creados y le ponemos un fondo
de visor de cielo:
9. Le colocamos texto en el fondo: Formas/Tex:
10. Escribimos una palabra en el recuadro pequeño inferior:
12. Hacemos clic en el visor y los modificamos con el
modificador “EXTRUDE”:
EDICIÓNDE POLIGON
UBICAMOS EL OBJETO CON LA HERRAMIENMTE SELECCIONAR Y, OVER
UTILIZANDO TRAYECTORIA EN 3DMAX
ALUMNO: JORGE RETAMOZO
1. Creamos un cilindro
2. Lo centramos en la vista izquierda.
3. Nos vamos en la vista perspectiva para
trabajar mejor.
4. Clic derecho en Editable Poly.
5. Clic en la opción Polygon.
6. Clic en la opción Extrude.
7. Seleccionamos la opción INSERT.
8. Con la herramienta Bevel le damos la forma de una punta.
9. Le damos clic en la parte posterior y mantener
presionado CTRL para que seleccionamos todo lo que queremos para que salga bien las alas posteriores de
la bomba.
10. Con el mouse
jalamos hacia afuera para que
salga la forma deseada.
11. Le damos un fondo a la bomba (DORADO).
12. Clic en STANDAR/BIBLIOTECA MAT/ Y clic en icono
OBJETOS GRANDES.
13. Seleccionamos a la bomba y hacemos clic en el icono
de forma de cubo.
14. Le damos un fondo de visor del UNIVERSO
15. Creamos una línea para la trayectoria.
16. Creamos esferas para acompañar a la bomba y le damos
formas de planeta.
17. Seleccionamos el objeto a seguir y le damos clic en
CONVERTIR DE.
19. Despuès de borrar las líneas que sobran le damos
PLAY.
20. Para hacer el video más lento
le damos clic en el icono que parece un reloj.
















































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